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比利時-布魯塞爾PTQ賽報

作者:許銘麟,老許主要參與指揮官賽制以及限制賽,但是人稱8奇之首的老許老師,
其實對許多賽制都有其想法以及獨到見解,今後也讓我們期待他的各類分想吧~


標準賽-比利時-布魯塞爾PTQ賽報

這回筆者心血來潮,自行組(改)一附標準套牌並分享給各位大大,
對於不喜歡照抄套牌,或是對主流打到厭倦的玩家,
可以自己改一副套牌來玩玩看

在這系列剛開始時,筆者看見寺院迅矛僧 / Monastery Swiftspear在Legacy & Modern的驚人表現,又不小心多收了些鬧事頭,便參考網上的Boss史賴開始組一副紅快



套牌清單:
Creatures (21)
4 阿喀洛斯聖戰軍 / Akroan Crusader
4 飲火羊蹄人 / Firedrinker Satyr
4 鍛爐街居民 / Foundry Street Denizen
3 狂熱鬼怪 / Frenzied Goblin
2 鬼怪鬧事頭 / Goblin Rabblemaster
4 寺院迅矛僧 / Monastery Swiftspear

Lands (18)
18 山脈 / Mountain

Spells (21)
4 龍披風 / Dragon Mantle
4 手力如鎚 / Hammerhand
2 閃電煉擊 / Lightning Strike
4 鼓風煽焰 / Stoke the Flames
4 泰坦之力 / Titan's Strength
1 凱旋大廳 / Hall of Triumph
2 族人爆發 / Hordeling Outburst

結果….筆者打了一週就玩膩了,於是開始著手修改套牌
首先被筆者相中的是:瑪爾都霸權 / Mardu Ascendancy,它搭配下面這3種生物都可以發揮極高的攻擊力




鍛爐街居民 / Foundry Street Denizen
阿喀洛斯聖戰軍 / Akroan Crusader
鬼怪鬧事頭 / Goblin Rabblemaster
   
還可以抵擋最剋快攻的眾神之怒 / Anger of the Gods/陷入悲痛 / Drown in Sorrow,再加上備牌的攫取思緒 / Thoughtseize簡直萬無一失!!!

可惜霸權在調色跟點數的部分,對紅快來說都是很大的負擔
另外它跟阿喀洛斯聖戰軍 / Akroan Crusader的相性也很差,打幾天後就放棄這型態

之後,筆者掃過標準的一點生物後,最後決定組紅白小生物勇行

    Creatures (18)
4    寺院迅矛僧 / Monastery Swiftspear
4    阿喀洛斯聖戰軍 / Akroan Crusader(以下簡稱:聖戰軍)
4    眷寵重裝步兵 / Favored Hoplite(簡稱:步兵)
2    拉苟那族開路人 / Lagonna-Band Trailblazer(簡稱:斥侯)
2    赫名英雄 / Fabled Hero
1    阿那克斯與賽美狄 / Anax and Cymede(簡稱:賢伉儷)
1    方陣兵團隊長 / Phalanx Leader
    
    Spells (22)
2    煽動暴民 / Rouse the Mob
3    龍披風 / Dragon Mantle
2    手力如鎚 / Hammerhand
3    普羅烽斯的試煉 / Ordeal of Purphoros
3    弧狀閃電 / Arc Lightning
3    眾神意旨 / Gods Willing
3    無畏揮擊 / Defiant Strike
3    艦隊啟航 / Launch the Fleet
    
    Lands (21)
3    山脈 / Mountain
2    平原 / Plains
2    風襲荒地 / Windswept Heath
2    繁茂丘陵 / Wooded Foothills
4    戰場鎔爐 / Battlefield Forge
4    魔力聚流 / Mana Confluence
4    勝利殿堂 / Temple of Triumph

多次測試後,發現這套牌調度後就會很難打,最終一共放了21地
由於不希望平原&山脈抽到超過這數字,剩餘的位置便用找地地填洞

這是一副有機會灌破犀牛的快攻套牌
速度很快,對牆壁大概都是4回殺
而且套牌的生物大多能都閃過陷入悲痛 / Drown in Sorrow
眾神之怒 / Anger of the Gods則要靠練習降低損害

缺點是:由於需要調色跟速度,自損的血量很驚人(每場5~10點)
實際能直擊本體的牌只有3張,而且生物沒有非常多
生物戰死或是被殺完都可能讓手牌到報廢
是一副很需要計算的套牌

    Sideboard
3    岩峰爆發 / Peak Eruption
看瑪爾都不順眼

2    抹消 / Erase
對神鞭(&喚終巨人,駿馬),綠底的潔斯凱combo(備牌有綿羊)

2    異端怒視 / Glare of Heresy
阿布贊.瑪爾都.潔斯凱token.白藍勇行.白藍底的控制

2    砂暴掃蕩 / Scouring Sands
潔斯凱token.紅快

1    阿那克斯與賽美狄 / Anax and Cymede
1    方陣兵團隊長 / Phalanx Leader
稍微應對備牌的掃台,跟正編替換下來的生物交換

1    手力如鎚 / Hammerhand
對慢一點的套牌會上

1    眾神意旨 / Gods Willing
2    瞬逝護盾 / Ephemeral Shields
根據先後手/對面的燒殺做調整

勝率(含備牌局)
紅快(約只有25%)=白藍勇行<<瑪爾都<潔斯凱=綠獻=鐵木耳(約50%)<阿布贊/蘇勒台<<藍系控制(約80%)

接著進入賽報的部分,因為套牌設計的關係,攻防過程相當複雜,筆者會簡化部分的過程
除了試煉/弧狀閃電/艦隊&備牌外,其餘非生物牌在前期都簡稱為勇行咒語

第一局: vs潔斯凱token
筆者先手,一回聖戰軍,二回勇行一次,接著連叫巡矛僧+艦隊啟航(沒中任何瞬間)
第三回時,對方才以鬧事頭回敬
然後筆者再用第二發艦隊出擊,只留一隻士兵防守,對面因提防留著的法力而未阻擋(HP=5),並以全體進擊+護符將血量補回14滴
但這時筆者又抽起第三發艦隊,配合手上的咒語直接打完剩餘的血量
備牌:後手下赫名英雄*2.試煉*3.手搥*2
上隊長.賢伉儷.砂暴掃蕩*2.護盾*2.異端怒視*1


對方先手.筆者開局叫出斥侯.對面出靈道後.筆者召喚聖戰軍並留下一點
接著對方叫出鬧事頭.兩隻進攻,靈道被斥侯+無畏揮擊擋死
下回對方再叫出第2張鬧事頭,打算以衍生物進攻,但隔壁的鬧事頭必需一起打,結果被用反色擋死
之後的二回合,筆者先用砂暴清了鬼怪(鬧事頭還在)+叫出隊長.再出艦隊勇行全打
而對手被清token後,先用族人爆發重建,並在艦隊後連2回做護符補血,筆者在第2次的攻防中逼的生物幾乎換光

此時兩邊各剩下衍生物*2,一張+4/+4的斥侯,但血量為25:6的巨大差距
不久後,被出飛螳打2下GG
先手:螳螂有點麻煩,塞回試煉*2,而異端怒視&反色各下1張

筆者先叫出隊長(被清掉),後續的回合叫了聖戰軍.迅矛僧.斥候,並一直以小點咒語進攻,但地牌持續留在2地(對手HP=9)
對方則適時的清掉隊長.生出士兵.叫霸權.之後連叫2回靈道後,讓筆者停止攻勢.並持續保留3點魔提防
筆者在對方出完2隻靈道後,終於湊足魔力,召喚手上的賢伉儷(沒被清掉)

2回後對面叫出飛螳,此時筆者也抽到足夠的咒語,並轉完魔力,對賢伉儷貼披風+斥侯貼試煉,以4/3賢伉儷+4/5迅矛僧+4/8斥候進攻(試煉直擊對手)
對面則以護符接招,讓靈道+飛螳變成5/5,此時筆者發出瞬逝護盾,剛好清空所有阻擋者

接下來的回合中,筆者抽不到咒語,對面又生出族人撐住,筆者的掃一點只換到護符,只能用賢伉儷偷打2回
之後對手啟動寶船,並鋪出一排生物,筆者在最後的機會(延長賽第4回),抽到第2張無畏揮擊,並又抽起第二張砂暴掃蕩清空阻擋者,打死對手



第三場非常驚險,對面一直沒清掉賢伉儷,關鍵的攻防戰也沒中鼓風煽焰

第二局: vs 4色堆墳(神鞭/白魂)
由對方先手,先連2回招換妖精秘教徒,並在第3回合叫出謝迪西,5回白魂
此時小生物+對手的痛地總共只造成14點傷害,反色也沒機會突破,被白魂補血後收牌
先手:先手比較容易打爆犀牛,上抹消*2應對可能的神鞭,追加隊長.賢伉儷.手搥*1,護盾*1
下斥侯*2,試煉*3,艦隊啟航*1


筆者起手就有聖戰軍.步兵.迅矛僧
先叫聖戰軍,3回叫出迅矛僧+勇行(被陷入悲痛 / Drown in Sorrow,救迅矛僧).再叫步兵後,用咒語閃掉陷入悲痛 / Drown in Sorrow
之後對方只叫出一隻1/1生物,此時血量也剩下不多,便勇行後連打2回收工
後手:犀牛的威脅比較大,抹消*2改成異端怒視*2,把一張反色改護盾

開局跟上一場差不多
先聖戰軍,2回勇行,3回時叫出迅矛僧+步兵留一點
之後對面叫出犀牛,筆者以異端怒視開路
對面再叫出女像柱+領路羊蹄人
此時手上的隊長終於等到手力如槌,貼完後把剩下的12滴血打完
 


第三局: vs瑪爾都
對方一開始便叫出2隻靈道探求者,筆者手上沒有應對的殺牌
對手也不太需要理會這邊的攻勢,之後被靈道+鬼怪群淹死
備牌:炸山脈*3.異端怒視*1.隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*1
下斥侯*1,英雄*1.試煉*3.反色*1.艦隊*1.弧狀閃電*1


筆者先調度一次,2回用手搥+步兵後,被對手用異端怒視清掉
再叫一隻步兵+留護盾,但被裂響終末
之後沒有任何生物,對手叫完屠夫,並每回合留點應對,筆者就被KO了

第四局: vs瑪爾都
@第10桌,筆者前後左右都是瑪爾都部族,陷入前所未有的危機(?)
筆者先手,2回叫出聖戰軍+步兵(下回步兵被燒),之後接了迅矛僧+勇行
對手想以族人爆發阻擋,但被弧狀閃電清光
之後的2發裂響終末在聖戰軍前沒什麼作用,被筆者補上艦隊淹死
後手:炸山脈*3.異端怒視*2.隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*2
下斥侯*1,英雄*1,試煉*3.反色*2.艦隊*1.弧狀閃電*1.龍披風*1


後手不好打,對方只做了揚起警報,一些殺牌&茜卓,筆者便中斷了攻勢
先手:炸山脈*3.異端怒視*1.隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*1
下斥侯*1,英雄*1.試煉*3.反色*1.艦隊*1.弧狀閃電*1


筆者2回叫了步兵+迅矛僧(下回步兵被燒),3回炸山脈(下回迅矛僧被燒)
之後叫出賢伉儷,對面沒有出殺牌只用族人爆發阻擋

對面的起手只有山脈+找地地,為了施放族人爆發,決定2回找山脈施放閃電鍊擊(之後陷入卡色)

鬼怪都擋完後(中間被踐踏過一次,HP=7),此時筆者抽了8張地,手中扣著隊長
對手在卡色的狀態下(3色地*1+山脈*N),只能先施放眾神之怒 / Anger of the Gods

下回筆者叫出剛抽到的聖戰軍+隊長,對手看了族人爆發&茜卓,選擇用鬼怪阻擋
此時筆者自摸煽動暴民,積力做出2/2敏捷+4/2踐踏的(隊長&聖戰軍)
對面只能擋死聖戰軍+擋士兵剩1,下回無法翻盤認輸



好不容易脫離瑪爾都部落,此時位於第8桌

第五局: vs阿部贊快攻(絨毛獅+羅煞+阿娜芬札)
對面先手,下烏爾伯格,思緒棄掉筆者唯一的生物
下回筆者抽到迅矛僧,直接攻擊
對面2回叫不出絨毛獅,再用思緒棄一張
等叫出絨毛獅後,筆者因為沒其它生物,只能把手搥+試煉貼上去
之後對面看手上沒殺,叫出犀牛打算連防,此時筆者貼上第2張試煉清掉獅子
下回對手仍只能叫獅子,筆者解開第2張試煉殺獅子後,犀牛被迫阻擋
對手沒有阻擋者&殺牌只能收牌
後手:異端怒視*2.隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*2
下英雄*2.試煉*1(要留一些殺2cc生物).反色*1.弧狀閃電*3


筆者起手ok,先叫出步兵,對手2回定羅煞,下回迅矛僧+勇行
但對面出完一張殺後,筆者只剩下迅矛僧+步兵*2+賢伉儷(+異端怒視…),沒有勇行咒語
等抽到艦隊啟航時,對手已經叫出2次洛克鳥,筆者擋不下9點的飛兵便GG
先手:異端怒視*2.隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*1
下斥侯*2.試煉*1.弧狀閃電*3


筆者先手,1回叫迅矛僧,3回用隊長+手搥進攻
對手沒出生物,殺掉隊長後,被場上的迅矛僧+無畏揮擊*2重擊
此時對手又出一張殺,但血量只剩6滴
此時筆者叫出賢伉儷,並留一張反色,對面看看手牌,只能用索霖生兵擋
被筆者用反色+煽動暴民打死

會場廣播:第6局焦點對局,@第3桌,許XX vs XXX(紅快)
……因為沒準備靈道探究者/白試煉,就只能去焦點桌被虐
筆者後手,開局有一點希望,1回先叫出斥侯,可惜2回沒有站著的地
叫完迅矛僧準備展開時,斥侯就被鼓風煽焰打死了
之後也沒做什麼像樣的抵抗,一直被不能擋+燒牌補刀GG
備牌:隊長.賢伉儷.護盾*2.砂暴掃蕩*2
下英雄*2.試煉*3.艦隊*1


手牌普通,但抽起來的部分不夠強,打到一半就只能看著滿手的魔力聚流發呆
GG

第七局: vs不義之財
@第9桌,已跟八強無緣,便以完成賽報為目的,在輕鬆的氣氛下應戰

對方先手,二回加速,下回吞世客
筆者的場面則是步兵*2+迅矛僧,後手遇上3回吞世客相當不利
雖然連3回貼試煉,但第1次就被吞世客硬擋,並看破筆者沒有瞬間咒語
接下來只能一直貼同一隻,而對手則是靠犧牲生物爭取時間
在抽到其它突破咒語前,就被2張殺換掉反色&步兵,GG
備牌:隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*1.反色*1
下斥侯*2.試煉*3


調度2次(皆0地),剩下5張手牌可接受,開局
以步兵開場,下回再叫另一隻步兵,貼手搥攻擊(下回被殺)
之後在剩下那隻貼了披風*2攻擊後,下回又被殺
筆者因調度手牌不足,打沒多久就收牌了
因為要寫點賽報,港X大大應筆者要求多打了2局(備牌局)
重丟骰子,X仔大大先手
備牌:隊長.賢伉儷.手搥*1.護盾*2.反色*1
下斥侯*2.試煉*3.弧狀閃電*1


筆者以一回步兵,二回勇行開局,中間機會叫聖戰軍偷打
對手用兩張殺換掉反色+步兵後,下回叫出駿馬
被筆者叫出英雄+手搥重擊(HP=3)

經過數回的攻防後(創生多頭龍/吞世客等),對手找機會用倪勒婭的信徒補到HP=9

不久後筆者又叫出第2隻英雄,在沒抽到殺時英雄+勇行的組合幾乎擋不死
對手沒抽到蜂后,和聲召集又不夠點
最後被英雄打到資源耗盡
備牌不變

筆者開局不錯,先叫步兵,2回迅矛僧+披風.之後隊長+手搥攻擊(步兵被殺)
對手4點之後沒叫吞世客/蠻荒奪命妖
叫出的女像柱也不算威脅,之後被艦隊淹沒

這次的套牌以綠底中速為目標
但在數場的激戰後,除了綠底套牌外
前半區的瑪爾都跟白藍勇行比率大幅提升
即使沒在關鍵局對到紅快,也可能是場苦戰

雖然最終筆者無緣搭上列車,但至少力戰到最後一刻,套牌也發揮了預想的成果
下次有機會的話,筆者還會在各式賽制抒發自己的感想,感謝大家耐心地收看